Симуляция жидкости

Проведите по экрану, чтобы расплескать светящиеся краски.

Проект с открытым исходным кодом «WebGL Fluid Simulation» от Pavel Dobryakov, используется по лицензии MIT. Исходный код

Работает в браузере. Введённые данные никуда не отправляются и не сохраняются.

Как пользоваться: Симуляция жидкости

  1. Водите мышью или пальцем по экрану.
  2. Откройте боковое меню, чтобы менять цвета, свечение, качество и другое.
  3. Нажмите пробел для случайных всплесков или P для паузы.

Частые вопросы

На телефоне тормозит.

Уменьшите «quality» и «sim resolution» в меню.

Кто это создал?

Павел Добряков, открытый исходный код по лицензии MIT.

Симуляция жидкости — это бесплатно?

Да. Симуляция жидкости — бесплатный инструмент без регистрации и без водяных знаков.

Сохраняются ли мои данные или отправляются куда-либо?

Нет. Все расчёты выполняются в браузере. Ничего из введённого вами не отправляется на сервер и не сохраняется.

Работает ли это на телефоне?

Да. Работает в любом современном браузере на Windows, Mac, Linux, Android и iPhone. Очень большие файлы могут обрабатываться медленно на старых телефонах.

Другие инструменты: Развлечения

Смотреть все