流体シミュレーション
スワイプで、光る液体の色を画面いっぱいに飛び散らせよう。
Pavel Dobryakov によるオープンソースプロジェクト「WebGL Fluid Simulation」を MIT ライセンスのもとで使用しています。 ソースコード
ブラウザ内で動作します。入力内容は送信・保存されません。
流体シミュレーションの使い方
- マウスや指で画面をなぞります。
- サイドメニューを開くと、色、ブルーム、品質などを変えられます。
- スペースキーでランダムに飛び散り、P キーで一時停止します。
よくある質問
スマホだと動きが重いです。
メニューで「quality」と「sim resolution」を下げてください。
作者は誰ですか?
Pavel Dobryakov で、MIT ライセンスのオープンソースです。
流体シミュレーションは無料ですか?
はい。流体シミュレーションは無料で、登録不要、透かしも入りません。
入力した情報は保存・送信されますか?
いいえ。計算はすべてブラウザ内で行われ、入力内容がサーバーに送信されたり保存されたりすることはありません。
スマホでも使えますか?
はい。Windows、Mac、Linux、Android、iPhoneの最新ブラウザで動作します。古いスマホでは大きなファイルの処理に時間がかかることがあります。