Simulation de fluide

Balayez l’écran pour éclabousser de couleurs liquides et lumineuses.

Projet open source « WebGL Fluid Simulation » de Pavel Dobryakov, utilisé sous licence MIT. Code source

Fonctionne dans votre navigateur. Rien de ce que vous saisissez n’est envoyé ni enregistré.

Comment utiliser Simulation de fluide

  1. Faites glisser la souris ou le doigt sur l’écran.
  2. Ouvrez le menu latéral pour changer les couleurs, le halo, la qualité et plus encore.
  3. Appuyez sur Espace pour des éclaboussures aléatoires ou sur P pour mettre en pause.

Questions fréquentes

C’est lent sur mon téléphone.

Baissez « quality » et « sim resolution » dans le menu.

Qui l’a créé ?

Pavel Dobryakov, en open source sous licence MIT.

Simulation de fluide est-il gratuit ?

Oui. Simulation de fluide est gratuit, sans inscription et sans filigrane.

Mes informations sont-elles enregistrées ou envoyées quelque part ?

Non. Tout est calculé dans votre navigateur. Rien de ce que vous saisissez n’est envoyé à un serveur ni enregistré.

Est-ce que ça fonctionne sur mon téléphone ?

Oui. L’outil fonctionne dans tout navigateur récent sur Windows, Mac, Linux, Android et iPhone. Les très gros fichiers peuvent être lents sur les téléphones anciens.

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