A Dark Room
Allumez le feu, ramassez du bois et découvrez ce qui se cache au-delà de la pièce sombre.
Projet open source « A Dark Room » de Doublespeak Games (Michael Townsend), utilisé sous licence MPL-2.0. Code source
Fonctionne dans votre navigateur. Rien de ce que vous saisissez n’est envoyé ni enregistré.
Comment utiliser A Dark Room
- Cliquez sur « light fire » pour commencer et entretenez le feu.
- Ramassez du bois, construisez des cabanes et posez des pièges à mesure que de nouvelles options apparaissent.
- Explorez le monde au-delà du village. La progression est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur.
Questions fréquentes
Qui a créé A Dark Room ?
Doublespeak Games (Michael Townsend), publié en open source sous licence Mozilla Public License 2.0. Cette page héberge la version web open source.
Vais-je perdre ma progression ?
Le jeu se sauvegarde dans le stockage local de votre navigateur. Effacer les données du site ou utiliser une fenêtre privée la réinitialise ; le jeu permet aussi d’exporter et d’importer vos sauvegardes.
A Dark Room est-il gratuit ?
Oui. A Dark Room est gratuit, sans inscription et sans filigrane.
Mes informations sont-elles enregistrées ou envoyées quelque part ?
Non. Tout est calculé dans votre navigateur. Rien de ce que vous saisissez n’est envoyé à un serveur ni enregistré.
Est-ce que ça fonctionne sur mon téléphone ?
Oui. L’outil fonctionne dans tout navigateur récent sur Windows, Mac, Linux, Android et iPhone. Les très gros fichiers peuvent être lents sur les téléphones anciens.