A Dark Room

Allumez le feu, ramassez du bois et découvrez ce qui se cache au-delà de la pièce sombre.

Projet open source « A Dark Room » de Doublespeak Games (Michael Townsend), utilisé sous licence MPL-2.0. Code source

Fonctionne dans votre navigateur. Rien de ce que vous saisissez n’est envoyé ni enregistré.

Comment utiliser A Dark Room

  1. Cliquez sur « light fire » pour commencer et entretenez le feu.
  2. Ramassez du bois, construisez des cabanes et posez des pièges à mesure que de nouvelles options apparaissent.
  3. Explorez le monde au-delà du village. La progression est sauvegardée automatiquement dans votre navigateur.

Questions fréquentes

Qui a créé A Dark Room ?

Doublespeak Games (Michael Townsend), publié en open source sous licence Mozilla Public License 2.0. Cette page héberge la version web open source.

Vais-je perdre ma progression ?

Le jeu se sauvegarde dans le stockage local de votre navigateur. Effacer les données du site ou utiliser une fenêtre privée la réinitialise ; le jeu permet aussi d’exporter et d’importer vos sauvegardes.

A Dark Room est-il gratuit ?

Oui. A Dark Room est gratuit, sans inscription et sans filigrane.

Mes informations sont-elles enregistrées ou envoyées quelque part ?

Non. Tout est calculé dans votre navigateur. Rien de ce que vous saisissez n’est envoyé à un serveur ni enregistré.

Est-ce que ça fonctionne sur mon téléphone ?

Oui. L’outil fonctionne dans tout navigateur récent sur Windows, Mac, Linux, Android et iPhone. Les très gros fichiers peuvent être lents sur les téléphones anciens.

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