Flüssigkeitssimulation
Wische, um leuchtende Farbe über den Bildschirm zu spritzen.
Open-Source-Projekt „WebGL Fluid Simulation“ von Pavel Dobryakov, verwendet unter der Lizenz MIT. Quellcode
Läuft in deinem Browser. Deine Eingaben werden weder gesendet noch gespeichert.
So verwendest du Flüssigkeitssimulation
- Zieh mit Maus oder Finger über den Bildschirm.
- Öffne das Seitenmenü, um Farben, Bloom, Qualität und mehr zu ändern.
- Drücke die Leertaste für zufällige Spritzer oder P zum Pausieren.
Häufige Fragen
Auf meinem Handy ruckelt es.
Senke „quality“ und „sim resolution“ im Menü.
Wer hat es entwickelt?
Pavel Dobryakov, Open Source unter der MIT-Lizenz.
Ist Flüssigkeitssimulation kostenlos?
Ja. Flüssigkeitssimulation ist kostenlos – ohne Anmeldung und ohne Wasserzeichen.
Werden meine Angaben gespeichert oder irgendwohin gesendet?
Nein. Alles wird in deinem Browser berechnet. Nichts, was du eingibst, wird an einen Server gesendet oder gespeichert.
Funktioniert es auf meinem Handy?
Ja. Es funktioniert in jedem modernen Browser unter Windows, Mac, Linux, Android und auf dem iPhone. Sehr große Dateien können auf älteren Handys langsam sein.
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